글 : 일산 = 지스타 취재팀 [06.11.12 / 16:37] |
지난 9일 개최한 `지스타2006`이 4일간의 장정을 마치고 12일 대단원의 막을 내렸다. ▲ 총 관람객 16만명, 작년보다 높아
▲ 수출상담실적 2억 9천만불 9일과 10일 이틀 동안 해외 75개 업체가 참여한 ‘수출상담회’ 현장에서는 500건의 미팅이 진행됐으며, 전시회 나흘 동안 별도의 미팅룸에서 진행된 ‘비즈매칭’에서는 해외 퍼블리셔와 국내 게임업체간의 230건의 일대일 비즈니스 상담이 이뤄졌다. 단일업체로는 그라비티가 1,200만불, 네오위즈가 500만불, 인터파크가 200만불 등 높은 상담실적을 보였다. 또, 9일과 10일 양일간 킨텍스 2층과 3층 컨퍼런스룸에서는 ‘KGC2006’에서는 총 64개 강연이 진행됐으며 15개국 3,300여명이 청중이 참여했다. ▲ 지스타 어워드, `관람객은 아이온, 전문가는 헬게이트`
하지만 아바, 워로드 등 현장에서 좋은 평가를 받았던 네오위즈 게임들이 수상작에 포함되지 않아 아쉬움을 남겼다. 총 2백만 명의 게이머가 참여한 ‘지스타 게임리그전’도 치열한 예선전을 거쳐 종목별 최종 우승자를 가렸다. ‘피파온라인’, ‘길드워’, ‘그루브파티’, ‘겟앰프드’ 등 4개의 온라인 게임과 ‘데드 오어 얼라이브 4’, `위닝일레븐 9’ 등 2개의 비디오 게임, 그리고 모바일 게임 ‘미니게임천국2’ 등 총 7개 게임의 종목별 우승자가 문화관광부와 정보통신부 장관상을 비롯해 총 3,150만원의 상금을 폐막식 현장에서 수여받았다.
지스타 조직위원회 홍기화 위원장은 "높은 가능성을 인정받고 있는 국내 온라인게임업체들이 지스타를 통해 해외무역판로를 개척할 수 있는 좋은 기회였다”며 “내년 지스타2007에서는 B2B 지원정책 강화를 통한 비즈니스 성과를 더욱 향상시킬 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.
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