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미국 PC 게임 산업 규모, 작년 1조 4,000억원 추정

무적태풍용사 2006. 5. 30. 23:40
글/ GameSpot
2006/05/30
산업 연구 재단인 NPD에서 일반 소매점 판매를 비롯해 유료 가입, 캐주얼 게임 사이트, 디지털 보급 등을 포함한 미국 PC 게임 산업 규모에 대한 추정치를 발표했다.

이번 주에 발표된 NPD 그룹의 보고서에 따르면, 2005년 미국 PC 게임 산업 규모는 1조 4,000억원에 이른다고 한다. 이는 NPD의 이전 보고서의 수치인 953억원과 상당한 차이를 보이는데, 그 이유는 이전 보고서의 수치가 일반 소매점에서 판매된 박스 게임만을 대상으로 했기 때문이다.

새로운 NPD 보고서에는 약 3,000억원에 달하는 온라인 PC 게임 가입비(유료 온라인 PC 게임 가입자는 대략 150만 명으로 추산된다), 약 520억원에 이르는 캐주얼 게임 웹사이트의 매출액 그리고 420억원 정도의 디지털 다운로드 매출액이 포함된 것이다.

NPD 그룹은 지난 1월에 발표했던 2005년 PC 산업 관련 보고서에서 현 시스템으로는 전체 PC 게임 판매액을 집계할 수 없다는 점을 지적한 바 있다. 당시 보고서에 따르면 소매점 PC 게임 판매량 수치는 감소하였지만, 설문 조사에서는 소비자들이 PC 게임을 즐기는 경향이 더 증가하고 있는 것으로 나타났었다.

 

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